项目
「叮了个包」是一款移动端打蚊子 H5 游戏,共有普通蚊、报仇局和蚊王终章三关。项目从玩法设定、交互反馈到上线,在黑客松周期内完成。
我的工作
我参与玩法平衡、交互反馈、排行榜、分享链路和上线回归。体验重点是电蚊拍跟手、击中反馈、关卡节奏和蚊王 Boss 战,让用户不用学习复杂规则就能直接开始。
产品实现
项目使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript,GSAP 负责动效。完整体验包括三关状态机、触觉反馈、排行榜、分享弹层、分数统计和 Boss 循环,并针对窄屏与移动端安全区适配。
项目结果
项目获海淀第二轮黑客松「第二受观众喜爱项目」,并已通过公开域名上线体验。